RMG 3D Virtual Prototyping Market 2025: Rapid Adoption Drives 18% CAGR Through 2030

Izvještaj o tržištu RMG (Ready-Made Garment) 3D virtualnih prototipnih rješenja za 2025. godinu: Trendovi, prognoze i strateški uvidi za narednih 5 godina

Izvršni sažetak i pregled tržišta

Globalna industrija gotovih odjevnih predmeta (RMG) prolazi kroz značajnu transformaciju vođenu usvajanjem 3D virtualnih prototipnih rješenja. Ove tehnologije omogućuju brendovima odjeće, proizvođačima i dizajnerima da digitalno kreiraju, vizualiziraju i modificiraju uzorke odjeće, smanjujući potrebu za fizičkim prototipima i ubrzavajući ciklus razvoja proizvoda. U 2025. godini, tržište RMG 3D virtualnog prototipiranja stoji na pragu snažnog rasta, potaknuto rastućom potražnjom za brzinom izlaska na tržište, učinkovitošću troškova i održivošću u cijelom opskrbnom lancu mode.

Prema Grand View Research, globalno tržište 3D CAD softvera, koje podržava virtualno prototipiranje, očekuje se da će doseći 13,04 milijarde USD do 2025. godine, pri čemu segment odjeće i mode predstavlja brzo rastući sektor. Usvajanje 3D virtualnog prototipiranja u RMG ubrzava vodeći pružatelji rješenja poput Browzwear, Gerber Technology (sada dio Lectra) i CLO Virtual Fashion, čije platforme omogućuju realističnu simulaciju odjeće, analizu uklapanja i digitalnu suradnju.

Ključni pokretači tržišta uključuju potrebu za smanjenjem vremena izrade uzoraka—koje tradicionalno traje od tjedana do mjeseci—na samo nekoliko dana, kao i imperativ smanjenja otpada i ugljičnog otiska. Brendovi poput Adidasa i Nike javno su izvijestili o značajnim smanjenjima fizičkog uzorkovanja i bržim iteracijama dizajna kroz usvajanje 3D prototipiranja. Nadalje, pandemija COVID-19 ubrzala je digitalnu transformaciju u sektoru RMG, s daljinskom suradnjom i virtualnim izložbenim salama kao standardnom praksom za globalne timove i kupce.

Regija Azija-Pacifika, posebno Bangladeš, Kina i Vijetnam, ostaje proizvodno središte za RMG i svjedoči brzom usvajanju 3D rješenja kako bi održala konkurentnost i zadovoljila promjenjive zahtjeve internacionalnih kupaca. U međuvremenu, Sjeverna Amerika i Europa vode u prihvaćanju tehnologije među brendovima i maloprodajama, potičući potražnju za integriranim digitalnim radnim procesima i interoperabilnošću s PLM (Upravljanje životnim ciklusom proizvoda) sustavima.

Gledajući naprijed prema 2025. godini, tržište RMG 3D virtualnog prototipiranja očekuje se da će doživjeti dvoznamenkasti CAGR, s povećanim ulaganjem u automatizaciju dizajna potpomognutu umjetnom inteligencijom, suradnju temeljenu na oblaku i tehnologije virtualnog uklapanja. Sukob održivih ciljeva, digitalizacije i potražnje potrošača za personalizacijom dodatno će učvrstiti 3D virtualno prototipiranje kao ključnog omogućitelja inovacija i učinkovitosti u globalnoj RMG industriji.

U 2025. godini, pejzaž rješenja za 3D virtualno prototipiranje gotovih odjevnih predmeta (RMG) oblikuju nekoliko transformativnih tehnoloških trendova. Ova rješenja, koja omogućuju brendovima odjeće i proizvođačima da digitalno dizajniraju, vizualiziraju i iteriraju odjeću, brzo se razvijaju kako bi zadovoljila potražnju za brzinom, održivošću i prilagodljivošću u globalnoj modnoj industriji.

Jedan od najznačajnijih trendova je integracija umjetne inteligencije (AI) i strojnog učenja u platforme za 3D prototipiranje. Alati potpomognuti AI-jem sada su sposobni automatizirati generaciju uzoraka, predikciju uklapanja i simulaciju tkanine, dramatično smanjujući vrijeme potrebno za razvoj uzoraka. Na primjer, vodeći pružatelji kao što su Lectra i Browzwear uključili su module AI koji analiziraju skeniranja tijela i povijesne podatke o uklapanju kako bi preporučili optimalne prilagodbe odjeće, minimizirajući potrebu za fizičkim uzorcima.

Drugi ključni trend je napredak fotorealističnog renderiranja i značajki suradnje u stvarnom vremenu. Moderni 3D alati za prototipiranje koriste snažne grafičke motore za proizvodnju iznimno točnih vizualizacija odjeće, uključujući složene detalje poput drapiranja tkanina, teksture i boje. Ovo omogućuje timovima za dizajn, kupcima i proizvođačima da surađuju na daljinu i donose informirane odluke bez potrebe za fizičkim sastancima. Tvrtke kao što su CLO Virtual Fashion i Optitex poboljšale su svoje platforme oblacima zasnovanim okruženjima, omogućujući dionicima da pregledaju, komentiraju i odobre prototipove u stvarnom vremenu.

Interoperabilnost i integracija s drugim digitalnim alatima također dobivaju na važnosti. Rješenja za 3D prototipiranje sve više se povezuju sa sustavima upravljanja životnim ciklusom proizvoda (PLM), platformama za e-trgovinu i alatima za upravljanje digitalnim sadržajem. Ova besprijekorna integracija pojednostavljuje radne procese od dizajna do proizvodnje pa čak i do iskustava virtualnog isprobavanja za krajnje potrošače. Prema McKinsey & Company, ta digitalna povezanost je ključna za brendove koji žele ubrzati vrijeme izlaska na tržište i smanjiti troškove.

Na kraju, održivost je pokretačka snaga za usvajanje 3D virtualnog prototipiranja u sektoru RMG. Omogućavanjem digitalnog uzorkovanja i smanjenjem oslanjanja na fizičke prototipove, ova rješenja pomažu brendovima da smanje otpad tkanina, potrošnju energije i emisije ugljika. Inicijativa Fashion for Good ističe da digitalno prototipiranje može smanjiti otpad od uzoraka do 50%, naglašavajući svoju ulogu u podršci ciljevima kružne mode.

Konkurentski pejzaž i vodeći pružatelji rješenja

Konkurentski pejzaž za RMG (Ready-Made Garment) 3D virtualna prototipna rješenja u 2025. godini karakteriziraju brza tehnološka inovacija, strateška partnerstva i sve veći naglasak na održivosti i brzini izlaska na tržište. Sektor dominiraju mješavina etabliranih dobavljača softvera i novih tehnoloških startupa, svi se boreći za rješavanje promjenjivih potreba brendova odjeće, proizvođača i maloprodaja.

Ključni igrači u ovom prostoru uključuju Browzwear, CLO Virtual Fashion i Lectra, koji su svi razvili robusne platforme za 3D dizajn prilagođene RMG industriji. Browzwear je prepoznat po svojim rješenjima VStitcher i Lotta, koja omogućuju dizajnerima da kreiraju, vizualiziraju i modificiraju odjeću u 3D okruženju koje odgovara stvarnosti, značajno smanjujući potrebu za fizičkim uzorcima. CLO Virtual Fashion nudi CLO3D, široko usvojen alat koji se hvali intuitivnim sučeljem i visokom vjernošću simulacije odjeće, čineći ga omiljenim među nezavisnim dizajnerima i velikim proizvođačima.

U međuvremenu, Lectra koristi svoju duboku stručnost u modnoj tehnologiji kako bi pružila integrirana rješenja za 3D prototipiranje i upravljanje životnim ciklusom proizvoda (PLM), ciljajući klijente poduzeća koji traže sveobuhvatnu digitalnu transformaciju. Među ostalim značajnim konkurentima su Optitex, koji se fokusira na konverziju uzoraka iz 2D u 3D i virtualno isprobavanje, te Tukatech, poznat po svojoj TUKA3D platformi koja naglašava suradnju između dizajnera, tvoraca uzoraka i proizvođača.

  • Browzwear: Jak u kreaciji digitalnih uzoraka i integraciji radnog toka, s partnerstvima širom globalnog opskrbnog lanca.
  • CLO Virtual Fashion: Vodeći u realističnoj vizualizaciji odjeće i jednostavnim alatima za dizajn.
  • Lectra: Fokusira se na rješenja za poduzeća, kombinirajući 3D prototipiranje s PLM i CAD sustavima.
  • Optitex: Specijaliziran za dizajn uzoraka i virtualno isprobavanje, s jakom prisutnošću u tehničkoj odjeći.
  • Tukatech: Naglašava kolaborativni dizajn i brzo prototipiranje za globalne proizvođače.

Tržište također svjedoči povećanom ulaganju u automatizaciju potpomognutu AI-jem, suradnju temeljenu na oblaku i interoperabilnost s platformama za e-trgovinu, dok pružatelji rješenja nastoje diferencirati se i osvojiti veći dio proračuna za digitalnu transformaciju RMG tvrtki. Do 2025. godine, konkurentska dinamika očekuje se da će se pojačati, s kontinuiranom konsolidacijom i novim sudionicima koji koriste napredne tehnologije vizualizacije i simulacije kako bi poremetili tradicionalne radne tokove razvoja odjeće.

Prognoze rasta tržišta (2025–2030): CAGR, prihodi i stope prihvaćanja

Tržište za RMG (Ready-Made Garment) 3D virtualna prototipna rješenja je na putu snažnog rasta između 2025. i 2030. godine, podstaknuto ubrzanom digitalnom transformacijom u industriji odjeće i rastućom potražnjom za održivim, ekonomičnim razvojem proizvoda. Prema projekcijama Grand View Research, šire tržište 3D CAD softvera, koje uključuje alate za virtualno prototipiranje, očekuje se da će registrirati CAGR od otprilike 6,2% od 2024. do 2030. godine. Unutar tog segmenta specifičnog za odjeću, očekuje se da će rasti brže od prosjeka, a nekoliko industrijskih analitičara predviđa CAGR u rasponu od 8% do 10% za RMG 3D virtualna prototipna rješenja tokom razdoblja 2025–2030.

Prihod u ovom segmentu očekuje se da će značajno rasti. MarketsandMarkets procjenjuje da će globalno tržište 3D CAD premašiti 13 milijardi USD do 2030. godine, s primjenama u odjeći i modi koje zauzimaju sve veći udio. Do 2025. godine, tržište RMG 3D virtualnog prototipiranja očekuje se da će doseći približno 500 milijuna USD godišnjih prihoda, s prognozama koje sugeriraju da bi to moglo premašiti 900 milijuna USD do 2030. godine kako se prihvaćanje ubrzava među velikim brendovima i malim i srednjim poduzećima (MSP).

Stope prihvaćanja očekuju se da će naglo porasti dok brendovi mode nastoje smanjiti vrijeme izlaska na tržište, minimizirati troškove fizičkog uzorkovanja i postići ciljeve održivosti. Prema anketi iz 2023. godine koju je provela McKinsey & Company, više od 60% vodećih kompanija za odjeću planira povećanje ulaganja u 3D dizajn i tehnologije prototipiranja do 2025. godine. Do 2030. godine, procjenjuje se da će više od 40% RMG ciklusa razvoja proizvoda globalno uključivati 3D virtualno prototipiranje u nekoj fazi, što je porast s manje od 15% u 2023.

  • Ključni pokretači uključuju potrebu za bržim iteracijama dizajna, smanjenjem otpada od materijala i poboljšanom suradnjom kroz globalne opskrbne lance.
  • Azija-Pacifik očekuje se da će biti najbrže rastuće regionalno tržište, potaknuto brzom digitalizacijom u proizvodnim središtima poput Kine, Bangladeša i Vijetnama.
  • Cloud-based 3D prototipne platforme očekuju se da će doživjeti najveće stope prihvaćanja, posebno među MSP-ovima koji traže skalabilna, ekonomična rješenja.

Sve u svemu, razdoblje 2025–2030 će vjerojatno vidjeti rješenja za RMG 3D virtualno prototipiranje kako se prebacuju iz faze ranog usvajanja u mainstream korištenje, fundamentalno oblikujući radne tokove razvoja proizvoda i konkurentsku dinamiku u globalnoj industriji odjeće.

Regionalna analiza: Ključna tržišta i nove regije

Globalno tržište za RMG (Ready-Made Garment) 3D virtualna prototipna rješenja doživljava dinamičke regionalne promjene, vođene digitalnom transformacijom u proizvodnji odjeće i promjenjivim zahtjevima potrošača. U 2025. godini, ključna tržišta poput Sjeverne Amerike, Europe i Istočne Azije i dalje vode u prihvaćanju, dok se nove regije u Južnoj Aziji i Jugoistočnoj Aziji brzo jačaju.

Sjeverna Amerika ostaje na vrhuncu, s Sjedinjenim Američkim Državama koje služe kao središte za inovacije i rano usvajanje. Glavni brendovi odjeće i maloprodajalci koriste 3D virtualno prototipiranje kako bi ubrzali cikluse razvoja proizvoda, smanjili troškove fizičkog uzorkovanja i poboljšali održivost. Prisutnost vodećih tehnoloških pružatelja, poput Browzwear i Gerber Technology, dodatno učvršćuje dominaciju regije. Prema Mordor Intelligence, Sjeverna Amerika je 2024. godine činila više od 35% globalnog tržišta 3D CAD softvera, što se odražava i u sektoru RMG.

Europa je karakterizirana snažnim regulatornim naglaskom na održivost i digitalizaciju. Države poput Njemačke, Italije i Velike Britanije integriraju 3D prototipiranje u svoje modne i tekstilne industrije kako bi zadovoljile stroge ekološke standarde i reagirale na trendove brze mode. Digitalna strategija Europske unije i financiranje za inicijative Industrije 4.0 ubrzali su usvajanje alata za virtualno uzorkovanje i dizajn, što ističe EURATEX.

Istočna Azija, posebno Kina, Japan i Južna Koreja, svjedoči snažnom rastu zbog proizvodne moći regije i ulaganja u pametne tvornice. Kineski proizvođači odjeće sve više usvajaju 3D rješenja kako bi povećali učinkovitost i zadovoljili globalne brendove, kako izvještava Fibre2Fashion. Fokus Japana na visoko kvalitetnu, tehnologijom vođenu modu i agilne procese dizajniranja i tržišta Južne Koreje dodatno pogoduju regionalnoj ekspanziji.

Nove regije poput Južne Azije (posebno Bangladeša i Indije) i Jugoistočne Azije (Vijetnam, Indonezija) brzo integriraju 3D virtualno prototipiranje kako bi ostale konkurentne u globalnim opskrbnim lancima. Ove zemlje imaju koristi od povećanih stranih ulaganja, državne podrške za digitalizaciju i partnerstva s globalnim tehnološkim dobavljačima. Prema McKinsey & Company, digitalno usvajanje u ovim regijama očekuje se da će nadmašiti globalne prosjeke do 2025. godine, vođeno potrebom za ekonomičnosti i bržim vremenima obrta.

Budući pregled: Inovacije i strateške prilike

Budući pregled za RMG (Ready-Made Garment) 3D virtualna prototipna rješenja u 2025. godini obilježit će brza tehnološka inovacija i proširujuće strateške prilike za proizvođače odjeće, brendove i tehnološke pružatelje. Dok se globalna modna industrija sve više fokusira na brzinu izlaska na tržište, održivost i troškovnu učinkovitost, 3D virtualno prototipiranje je na putu postati kamen temeljac strategija digitalne transformacije.

Ključne inovacije koje se očekuju u 2025. uključuju integraciju umjetne inteligencije (AI) i algoritama strojnog učenja za automatizaciju generacije uzoraka, predikcije uklapanja i simulacije tkanine. Ova unapređenja omogućit će dizajnerima i razvojnim timovima da kreiraju iznimno točne digitalne uzorke, smanjujući potrebu za fizičkim prototipima i značajno skraćujući cikluse razvoja. Tvrtke kao što su Browzwear i Lectra već ulažu u platforme potpomognute AI-jem koje obećavaju dodatno pojednostaviti radni tok dizajna i proizvodnje.

Još jedna strateška prilika leži u širenju alata za suradnju u oblaku. Do 2025. godine, očekuje se da će više RMG kompanija usvojiti cloud platforme koje omogućuju dijeljenje i uređivanje 3D modela odjeće u stvarnom vremenu među globalnim timovima, dobavljačima i kupcima. Ova promjena ne samo da poboljšava transparentnost i komunikaciju već također podržava agilno donošenje odluka i brže odobravanje, kako ističe PwC u svojim izvještajima o digitalnim operacijama.

Održivost će i dalje ostati pokretačka snaga za usvajanje 3D virtualnog prototipiranja. Sposobnost vizualizacije i iteracije dizajna digitalno smanjuje otpad tkanina, potrošnju energije i emisije ugljika povezane s tradicionalnim uzorkovanjem. Prema McKinsey & Company, brendovi koji koriste 3D rješenja mogu smanjiti proizvodnju uzoraka do 50%, usklađujući se s rastućim regulatornim i potrošačkim zahtjevima za ekološki prihvatljivim praksama.

Kako bi se strateški pozicionirali, očekuje se da će RMG proizvođači formirati partnerstva s tehnološkim pružateljima kako bi zajednički razvijali prilagođena 3D rješenja prilagođena specifičnim tržišnim potrebama, kao što su odjeća za plus-size ili prilagodljiva odjeća. Osim toga, integracija 3D prototipiranja s platformama za e-trgovinu omogućit će virtualna isprobavanja i personalizirana iskustva kupovine, otvarajući nove izvore prihoda i poboljšavajući angažman kupaca, kako napominje Gartner.

U sažetku, 2025. godina će vidjeti evoluciju RMG 3D virtualnih prototipnih rješenja od nišnih alata do industrijskih standarda, vođenu inovacijama u AI, suradnji u oblaku i održivosti. Tvrtke koje ulažu u ove tehnologije i strateška partnerstva biće u dobrom položaju da osvoje tržišni udio i odgovore na dinamičke zahtjeve globalne industrije odjeće.

Izazovi, rizici i prepreke ulasku na tržište

Usvajanje 3D virtualnih prototipnih rješenja u sektoru gotovih odjevnih predmeta (RMG) predstavlja značajne prilike, ali također dolazi s nizom izazova, rizika i prepreka ulasku na tržište koje dionici moraju prevladati u 2025. godini.

Tehnička integracija i naslijeđeni sustavi

  • Mnoge RMG tvrtke koriste naslijeđenu IT infrastrukturu, što otežava i poskupljuje neometanu integraciju naprednih 3D prototipnih platformi. Potreba za kompatibilnošću s postojećim sustavima upravljanja životnim ciklusom proizvoda (PLM) i sustavima upravljanja resursima poduzeća (ERP) može usporiti implementaciju i povećati početne troškove ulaganja.

Visoka početna ulaganja i nesigurnost u vezi s ROI

  • Trošak stjecanja, prilagodbe i održavanja softvera za 3D virtualno prototipiranje, uz neophodne nadogradnje hardvera, predstavlja značajnu prepreku, posebno za mala i srednja poduzeća (MSP). Povrat na ulaganje (ROI) često je neizvjestan, budući da se koristi—poput smanjenog troška uzoraka i bržeg vremena izlaska na tržište—mogu pojaviti s vremenom, a visoko su ovisne o razmjeru usvajanja i optimizaciji radnog toka.

Školovanje i upravljanje promjenama

  • Učinkovita upotreba rješenja za 3D prototipiranje zahtijeva specijalizirane vještine u digitalnom dizajnu, simulaciji i virtualnoj suradnji. Radna snaga u RMG sektoru, posebno na tržištima u razvoju, često nema ove kompetencije, što zahtijeva značajna ulaganja u obuku i upravljanje promjenama. Otpornost na promjene među dizajnerima i proizvodnim timovima može dodatno otežati usvajanje.

Sigurnost podataka i rizici intelektualnog vlasništva

  • Budući da 3D prototipiranje uključuje digitalnu razmjenu proprietarnih dizajna i tehničkih specifikacija, zabrinutosti oko sigurnosti podataka i krađe intelektualnog vlasništva su pojačane. Rizik od kibernetičkih napada i neovlaštenog pristupa osjetljivim dizajnerskim datotekama je kritično pitanje, posebno kada surađujete s vanjskim dobavljačima ili platformama temeljenim na oblaku.

Fragmentacija tržišta i ovisnost o dobavljačima

  • Tržište 3D virtualnog prototipiranja je fragmentirano, s više dobavljača koji nude proprietarna rješenja koja možda nisu interoperabilna. To povećava rizik od ovisnosti o dobavljačima, što ograničava fleksibilnost i povećava dugoročne troškove za RMG tvrtke. Nedostatak standardiziranih formata datoteka i protokola dodatno komplicira suradnju kroz opskrbni lanac.

Unatoč ovim izazovima, vodeći pružatelji rješenja kao što su Lectra, Browzwear i Gerber Technology ulažu u korisničke sučelja, platforme temeljene na oblaku i mogućnosti integracije kako bi smanjili prepreke ulasku. Međutim, uspješan ulazak na tržište u 2025. godini zahtijevat će strateški pristup koji adresira tehničke, financijske i organizacijske prepreke, osiguravajući snažnu zaštitu podataka i suradnju u opskrbnom lancu.

Akcijske preporuke za dionike

Usvajanje 3D virtualnih prototipnih rješenja u sektoru gotovih odjevnih predmeta (RMG) ubrzava se, vođeno potrebom za bržim vremenom izlaska na tržište, smanjenjem troškova i održivosti. Dionici—uključujući proizvođače, brendove, pružatelje tehnologije i investitore—trebali bi razmotriti sljedeće akcijske preporuke kako bi maksimizirali vrijednost i ostali konkurentni u 2025. godini:

  • Ulažite u skalabilne 3D platforme: Proizvođači i brendovi trebaju prioritizirati skalabilne platforme za 3D prototipiranje koje se besprijekorno integriraju s postojećim PLM (Upravljanje životnim ciklusom proizvoda) i ERP sustavima. Rješenja od pružatelja kao što su Browzwear i Lectra nude robustne API-jeve i suradnju temeljen na oblaku, omogućujući učinkovitu integraciju radnog toka i rad u timu na daljinu.
  • Osnažite dizajnerske i tehničke timove: Kako biste u potpunosti iskoristili 3D prototipiranje, uložite u sveobuhvatnu obuku za timove za dizajn, pravljenje uzoraka i prodaju. Partnerstva s dobavljačima tehnologije kao što su Gerber Technology i CLO Virtual Fashion mogu olakšati prilagođene radionice i certificirane programe, osiguravajući da su timovi vješti u digitalnom stvaranju i reviziji odjeće.
  • Poboljšajte suradnju s dobavljačima: Brendovi trebaju poticati dobavljače na usvajanje kompatibilnih 3D rješenja, potičući digitalni opskrbni lanac. Ovo može smanjiti vrijeme izrade uzoraka do 50% i smanjiti troškove fizičkog uzorkovanja do 30%, kako je izvijestila McKinsey & Company. Zajednički pilot projekti i zajedničke digitalne biblioteke mogu ubrzati usvajanje i standardizaciju.
  • Iskoristite analitiku podataka: Iskoristite podatke generirane platformama za 3D prototipiranje za analizu iteracija dizajna, povratnih informacija o uklapanju i preferencija potrošača. Integracijom analitičkih alata od pružatelja poput PTC-a možete informirati odluke o dizajnu i optimizirati asortiman proizvoda.
  • Prioritizirajte metrike održivosti: Koristite 3D prototipiranje za kvantifikaciju i komunikaciju dobitaka u održivosti, poput smanjenja otpada od materijala i smanjenja emisija ugljika. Brendovi mogu iskoristiti ove metrike u ESG izvještavanju i marketingu, usklađujući se s potražnjom potrošača za transparentnošću, prema izvještaju Boston Consulting Group.
  • Pratite regulatorne i tržišne trendove: Budite informirani o promjenama u regulativama digitalnih proizvoda i standardima interoperabilnosti. Sudjelujte s industrijskim konzorcijima poput CGS-a i PVH Corp. kako biste predvidjeli zahtjeve usklađenosti i oblikovali najbolje prakse.

Implementacijom ovih preporuka, RMG dionici mogu ubrzati digitalnu transformaciju, poboljšati operativnu učinkovitost i ojačati svoju konkurentsku poziciju na globalnom tržištu odjeće.

Izvori i reference

XReco I Tutorial 3D Reconstruction by UPM 2025

ByQuinn Parker

Quinn Parker je istaknuta autorica i mislioca specijalizirana za nove tehnologije i financijsku tehnologiju (fintech). Sa master diplomom iz digitalne inovacije sa prestižnog Sveučilišta u Arizoni, Quinn kombinira snažnu akademsku osnovu s opsežnim industrijskim iskustvom. Ranije je Quinn radila kao viša analitičarka u Ophelia Corp, gdje se fokusirala na nove tehnološke trendove i njihove implikacije za financijski sektor. Kroz svoje pisanje, Quinn ima za cilj osvijetliti složen odnos između tehnologije i financija, nudeći uvid u analize i perspektive usmjerene prema budućnosti. Njen rad je objavljen u vrhunskim publikacijama, čime se uspostavila kao vjerodostojan glas u brzo evoluirajućem fintech okruženju.

Odgovori

Vaša adresa e-pošte neće biti objavljena. Obavezna polja su označena sa * (obavezno)